제7회 전국 대학생 프로그래밍 대회 동아리 연합 대회(이하 UCPC 2018)가 삼성전자의 후원을 받아 열립니다!

대회 개요

UCPC는 전국 대학생 프로그래밍 대회 준비 동아리 연합(이하 전대프연)에서 진행하는 여름 대회입니다. 2011년 제1회 UCPC를 시작으로 2016년 제6회 UCPC를 성공적으로 개최하였으며, 올해 제7회 UCPC를 준비하고 있습니다. 매년 여름에 진행하는 UCPC는 ACM-ICPC를 준비하는 팀들에게 훌륭한 연습기회가 되고 있고, 프로그래밍 대회라는 하나의 공통적인 목표와 학구열을 가진 학생들에게 좋은 교류와 경쟁의 장이 되고 있습니다.

일정 및 장소

참가 접수

  • 2018년 5월 22일 ~ 6월 30일

인터넷 예선

  • 2018년 7월 15일 (일) 14:00 ~ 17:00
  • 인터넷으로 예선을 치름

본선

  • 2018년 7월 29일 (일) 10:00 ~ 19:00
  • 장소 선정 중

참가 대상

참가 자격

  • 본선일 기준으로 대학교에 재학 중이거나 대학원 석사과정에 재학 중인 학생
  • 휴학생도 참가 가능

참가 방법

  • 참가 자격을 만족하는 학생 3명이 한 팀을 이뤄 참가 신청을 합니다.
  • 한 팀의 학생들이 전부 같은 학교 소속일 필요는 없습니다.
  • 아래의 참가 신청서 링크로 들어가 신청서를 작성해주시면 됩니다.
  • 참가 신청서

대회 정보

평가 분야

  • 문제 해결능력 판단의 기준이 되는 기초 프로그래밍 능력, 자료구조, 그래프, 동적 계획법, 수학, 기하 등 다방면의 문제가 출제됩니다.
  • 대회는 예선 8~10 문제, 본선 10~12 문제로 구성되며, ACM-ICPC 대전 리저널의 문제 출제 경향을 따릅니다. (모든 문제가 반드시 그런 것은 아닙니다)
  • 주된 평가 기준은 제한시간 동안 얼마나 많은 문제를 정확하게 풀 수 있는가에 초점이 맞춰져 있습니다.

대회 진행 - 예선 및 본선 공통

  • 참가자들은 각 문제가 요구하는 답을 생성하는 소스코드를 작성하여 시스템에 제출합니다.
  • 시스템은 참가자들이 제출한 소스코드를 실행시켜 정답 혹은 오답으로 구분되는 6개 의 상태 중 하나를 반환해 알려줍니다.

대회 진행 – 예선

  • 대회가 시작되면 사전에 공지한 대회 시스템 웹페이지로 접속해 문제를 풉니다.
  • 모든 팀원이 각자 컴퓨터를 사용해도 괜찮습니다.
  • 예선 대회 결과에 따라 상위 45팀이 본선에 진출합니다.

대회 진행 – 본선

  • 모든 팀은 팀원 3인이 모두 출석해야 본선 대회에 참가할 수 있습니다.
  • 각 팀은 한 대의 컴퓨터만 사용할 수 있습니다.

순위 기준

  • 각 팀은 문제 풀이 결과에 따라 해결한 문제 수와 페널티라는 점수를 가집니다.
  • 각 팀의 페널티는 해결한 문제들에 대해 아래 식으로 얻어진 개별 페널티의 총합입니다.
    • (처음으로 정답 판정을 받은 소스의 제출 시각 - 대회 시작시각) + (정답 판정을 받기 전에 제출한 오답 소스 제출 횟수) * 20
  • 순위는 아래 조건을 순차적으로 적용해 상위에 있는 조건을 먼저 만족한 팀이 더 높은 순위를 가집니다.
    • 해결한 문제 수가 더 많은 팀
    • 페널티의 총합이 더 적은 팀
    • 마지막으로 정답 판정을 받은 소스의 제출시각이 더 빠른 팀

본선 시상

  • 1등상 (1위) : 40만원 상당의 상품 × 3
  • 2등상 (2위~3위) : 30만원 상당의 상품 × 3
  • 3등상 (4위~6위) : 10만원 상당의 상품 × 3
  • 참가상 : 모든 참가팀에게 2만원 상당의 상품 × 3
  • (미확정) 소정의 추첨 경품을 준비 중입니다.

과거 대회 정보

과거에 열렸던 UCPC의 정보와 문제들을 살펴보고 다가올 대회를 준비해보세요!

UCPC 2016

UCPC 2015

UCPC 2014

UCPC 2013